age of empires kan je kopen in 3 soorten age of empires 1 2 en 3 je kan het spelen in verschillende levels en ook verschillende nievo graden. dus je kan als je goed bend kan je het spel een nievo hoger zetten. als je het spel hebt uit gespeeld kan je op nieuw beginnen onder een andere speel naam Age of Empires is een computerspel dat in 1997 werd uitgebracht door Microsoft en Ensemble Studios. Het was een mijlpaal in de computerspelgeschiedenis. In tegenstelling tot het toen succesvolle spel Civilization was het een real-time strategy spel (RTS). In Age of Empires is het de bedoeling om een heus wereldrijk uit te bouwen, vanaf de steentijd tot de ijzertijd. Voor Age of Empires kwam een expansion pack (uitbreidingspakket): Age of Empires, the Rise of Rome, en ook een vervolg: Age of Empires II, the Age of Kings, dat op zijn beurt een expansion pack kreeg: Age of Empires II, the Conquerors. In oktober 2005 is ook het spel Age of Empires III uitgekomen, dat zich afspeelt in de tijd dat 'De nieuwe wereld' (Noord- en Zuid-Amerika) werd ontdekt. Het is nu voor het eerst ook mogelijk met Nederlanders te spelen. Men kan spelen tegen de computer en (in een netwerk of via internet) tegen andere mensen. De speler kan grondstoffen verzamelen (eten, hout, steen en goud) en daarmee gebouwen neerzetten, technologieën ontwikkelen en dorpelingen of militairen trainen. Het spel is gesitueerd in de prehistorie en oudheid en kent twaalf verschillende beschavingen (Egypte, de Grieken, Sumerië, Babylonië, de Perzen, de Hettieten, de Feniciërs, Assyrië, Minoa, Shang, Choson en Yamato) in het expansion pack Rise of Rome (met de Romeinen, Palmyra, Carthago en Macedonië) uitgebreid tot zestien. Elke beschaving heeft unieke sterke en zwakke kanten, die helaas maar ten dele overeenkomen met de historische werkelijkheid. Verder kunnen in de loop van het spel vier verschillende tijdvakken worden doorlopen: de oude of middensteentijd, de jonge steentijd, de bronstijd en de ijzertijd. In elk tijdvak komen nieuwe gebouwen, soldaten en technologieën beschikbaar. Elk spel wordt gespeeld in een landschap dat verschillende afmetingen kan hebben, variërend van heel klein tot heel groot. De computer kan automatisch landschappen genereren op basis van een aantal landschapstypen: kleine en grote eilanden, kustgebied, binnenland (met rivieren) en bergland (soms met rivieren). In Rise of Rome zijn daar een groot eiland, een landmassa met binnenzee, bergland zonder water en een schiereiland aan toegevoegd. Het aantal spelers kan variëren van een tot acht; spelers kunnen allianties aangaan (en verbreken) en ook als alliantie winnen of verliezen. Wat de spelers moeten doen om te winnen kan vooraf worden ingesteld. Meestal is het vernietigen van de tegenstanders voldoende, maar men kan ook winnen door een wereldwonder te bouwen en dat een tijd lang te verdedigen of door een tijd lang de controle te houden over heiligdommen (verplaatsbare artefacten of niet verplaatsbare ruïnes). En er zijn nog meer mogelijkheden. Met de ingebouwde scenario-ontwerper kan de liefhebber zelf scenario's en campagnes maken. De mogelijkheden daarvan gaan ver uit boven wat de meegeleverde campagnes doen vermoeden. Gelukkig zijn ze door veel liefhebbers beter benut en er zijn veel campagnes te downloaden waaraan veel te genieten valt.
hoi jongens en meisjes hoe is het die is mijn site daar kun je veel dingen vinden over van alles veel plezier en mechien tot de volgende keer
black is een spel waar het er hard aan toe kan gaan muuren storten in gebeuwen storten in of vliegen in brand het spel is dus heel mooi gemaart je kan muuren kapot schieten en auto's ontploffen dus je moet veel dekking zoeken. het spel kost in de winkel 24,99 euro je kan het kopen bij free recortshop en bij intertoys. het is alleen wel voor 16 jaar en ouder
Jongerencentrum Dock-03 organiseert overdag, ’s avonds en in het weekend verschillende activiteiten. Op woensdag en donderdag is er inloop. Dock-03 is dan open om gezellig te praten en drinken met vrienden, om een potje te poolen, te tafeltennissen of te tafelvoetballen. Er wordt tijdens de inloop ook vaak een film gedraaid. In de avond zijn er activiteiten zoals muziekworkshops. Op vrijdag en zaterdag is er in Dock-03 altijd wat te beleven, zoals (thema)feesten en optredens van bands. om de zoveel tijd is er een tienerdisco dan kan je komen om lekker uit je dak te gaan ja kan voor meer info naar www.dock-03.nl
in jongerencentrums kun je veel dingen doen omdat er veel wordt georganizeerd zo worden er disco's en feesten georganizeerd maar ook klijnendingen zoals cursesen. het is un een plek waar jongeren van af 12 tot 19 jaar zich kunnen vermaken. ook kleine kinderen onder de 10 kunnen er terecht en die hebben dan dingen voor hun zoals spellen dien en ook kleine disco's
Unreal Tournament is een first person shooter computerspel dat in 1999 is uitgekomen voor de PC. Unreal Tournament is in hetzelfde jaar benoemd tot "Game of the Year" (GOTY). Het was het eerste spel in de Unreal Tournament serie (Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 en Unreal Tournament 2004). Tegenwoordig zijn er ook versies van het spel voor de Xbox. Verder is er kort na de release van de Playstation2 voor dit platform ook een versie gemaakt. Het spel is ontwikkeld door Epic Games, Digital Extremes en Atari (ook bekend onder de naam Infogrames). Het spel behoort tot het first person shooter genre wat inhoudt dat de speler met wapens rondloopt en de spelwereld bekijkt door de ogen van dat personage. Het spel kan zowel tegen andere menselijke spelers online over het internet of LAN als offline tegen door de computer gestuurde spelers (bots) gespeeld worden. De voorloper van Unreal Tournament was Unreal, wat zich meer concentreerde op het offline spelen. de verschillende spelmodi is het meestal het doel om de tegenpartij of tegenspeler af te maken maar er zijn ook een aantal spelmodi die hier, hoewel het schieten niet ontbreekt, variatie in aanbrengen. De spellen in de Unreal Tournament serie bevat de volgende spelmodi: Deathmatch (UT, UT2003, UT2004) - Ieder speelt voor zich en probeert de tegenspelers af te maken. Per moord of frag krijgt men 1 punt terwijl een zelfmoord -1 punt oplevert. De speler die het eerst de vooraf gestelde score bereikt heeft gewonnen. Het is ook mogelijk om op tijdslimiet te spelen waarbij degene die de meeste punten heeft na deze tijd gewonnen heeft. In het geval dat twee of meer spelers dezelfde score hebben gaat het spel door in overtime waarbij de winnaar bepaald wordt door sudden death (hierbij wint de speler die het eerst een punt weet te scoren). Team Deathmatch (UT, UT2003, UT2004) - Vergelijkbaar met Deathmatch alleen zijn de spelers nu in twee teams verdeeld. De individuele scores van de spelers worden bij elkaar opgeteld en zijn de score van het team. Deze spelmodus wordt op competitief niveau doorgaans 4 tegen 4 gespeeld en met een vooraf bepaalde tijdslimiet (zonder scorelimiet). Het neerschieten van spelers op je eigen team levert ook -1 punt op. Capture The Flag (UT, UT2003, UT2004) - Spelmodus waarbij twee teams ieder een vlag hebben en waarbij het doel is de vlag van het andere team te stelen en naar de eigen basis te brengen waar de eigen vlag zich bevindt. Als deze inmiddels ook gestolen is dan is het doel om deze eerst weer terug te brengen naar de eigen basis voordat gescoord kan worden. Het team wat als eerste driemaal de andere vlag gestolen heeft en in de eigen basis gescoord heeft, heeft gewonnen. Assault (UT, UT2004) - Hierbij wordt in twee rondes een assault (aanval) uitgevoerd op een gebouw of ander doelwit. De spelers moeten hierbij doelstellingen volbrengen zoals het omhalen van een hendel, het openen van een poort of het vernietigen van een object. In de eerste ronde speelt het ene team de rol van aanvaller en het andere team de rol van verdediger, in de tweede ronde wordt dit omgewisseld. Een team dient binnen een gestelde tijdslimiet de doelstellingen te volbrengen om de aanval succesvol uit te voeren. Het verdedigende team tracht dit natuurlijk zo veel mogelijk te voorkomen. Domination (UT) - Op de map staan drie controlepunten die je dient in te nemen. Wanneer je op zo'n punt staat, krijg je 1 punt per 5 seconden. Hoe meer controlepunten op de map je onder controle hebt, hoe sneller je punten erbij krijgt. Het team wat als eerste de vooraf gestelde limiet heeft bereikt, heeft gewonnen. Double Domination (UT2003, UT2004) - Een aangepaste versie van Domination waarbij een map twee punten heeft die een team in bezit dient te nemen voor enkele seconden. Als het team daar in slaagt dan scoort het een punt. Ook hier wint het team wat de vooraf gestelde score bereikt. Last Man Standing (UT, UT2003, UT2004) - Een vorm van Deathmatch waarbij elke speler een vooraf ingesteld aantal levens heeft. Per keer dat je dood gaat, gaat hier één vanaf totdat je geen levens meer hebt waarna je moet toekijken. Hierdoor vallen spelers af totdat er nog maar 1 speler overblijft, deze is dan de winnaar en tevens "last man standing". Mutant (UT2003, UT2004) - Spelmodus vergelijkbaar met Deathmatch alleen is nu één van de spelers de mutant. Hij/zij bezit alle wapens, munitie en meer levenspunten maar dient wel te blijven doden omdat deze levenspunten verminderen en deze kunnen alleen aangevuld worden door een andere speler te doden. De mutant probeert zo veel mogelijk frags te scoren totdat hij dood wordt gemaakt, dan wordt degene die hem/haar neerschoot de mutant. De persoon die onderaan staat, is de "bottom feeder" - deze kan niet gedood worden door de mutant. Bombing Run (UT2003, UT2004) - Twee teams spelen een futuristische versie van voetbal waarbij een bal door het doel van de tegenpartij geschoten dient te worden. Een speler kan de bal oppakken maar kan dan niet meer gebruikmaken van zijn wapens. De bal kan overgespeeld worden door deze naar een andere speler of ergens anders naar toe te schieten. Invasion (UT2003, UT2004) - Spelmodus waarbij de spelers in rondes een groep monsters dient te verslaan. Deze monsters worden door de computer gestuurd en worden elke ronde sterker en moeilijker neer te halen. Onslaught (UT2004) - Een nieuwe spelmodus die in Unreal Tournament 2004 geintroduceerd werd. Twee teams dienen bepaalde punten (ook wel powernodes genoemd) op de map in bezit te nemen om uiteindelijk de basis (de powercore) van de tegenstander te vernietigen. De punten zijn met elkaar verbonden en een volgend punt kan alleen in bezit worden genomen als men het vorige punt in bezit heeft. Het team dat de basis van de tegenstander vernietigd heeft gewonnen en verdient hiermee 2 punten als dit voor een bepaalde tijdslimiet gebeurd en anders 1 punt (in overtime). Deze spelmodus maakt met name gebruik van de voertuigen die in UT2004 geintroduceerd werden. Men kan pas de basis van de tegenstander vernietigen als men een directe link met de basis heeft (zie de powernodes).
wat te doen bij een ongeval Als een ongeval is gebeurd en er staan al diverse auto's bij, rijdt dan door; er is al hulp genoeg. Verplaats eventuele zwaargewonden alleen als dat strikt noodzakelijk is. Stuur lichtgewonden en personen zonder letsel naar een veilige plek, achter de vangrail of in de berm. Bij een licht ongeval, vraag of er hulp nodig is en waarschuw indien gewenst (of als u zelf problemen verwacht) de politie. Ontsteek de alarmlichten van uw auto en bij nacht ook de interieurverlichting, hierdoor valt de auto nog beter op. Attendeer het verkeer door met een gevarendriehoek te zwaaien. Het liefst 100 meter van de plaats van het ongeval. Denk wel opnieuw aan uw eigen veiligheid. Hebt u een veiligheidsjasje in uw wagen liggen, trek dit dan zeker aan. Roep hulp in als dat nog niet gebeurd is via praatpaal of met uw mobiele telefoon naar het nummer 100 of 112. Voor de telefonist aan de andere kant zijn de volgende gegevens belangrijk: het aantal slachtoffers en de ernst van de verwondingen, de juiste locatie van de aanrijding (wegnummer, huisnummer, hectometerpaal, naam viaduct, rijrichting), eventuele nummers op borden "gevaarlijke stoffen". Rook niet op de plaats van het ongeval. Ga bij gevaarlijke stoffen niet in de wind staan. Ga niet voor achterlichten en alarmlichten staan. Als u eventuele gewonden wilt helpen, kunt u het best de volgende stappen volgen: Kijken of u zelf geen gevaar loopt. Als het slachtoffer zelf niet uit de auto stapt het portier openen en direct zeggen dat er een ongeluk gebeurt is en dat u wilt helpen. De motor stilleggen, maar de contactsleutels laten zitten. Gordel losmaken. Als dit niet lukt kunt u het best de gordel lossnijden. Geef het slachtoffer meer ruimte door de stoel naar achteren te schuiven. Let wel: als er nog personen achterin de wagen zitten, moet u zeker zijn deze niet te belemmeren. Breng alle slachtoffers op een veilige plaats Pas indien nodig EHBO toe en terwijl u wacht op de hulpdiensten spreek u best de slachtoffers aan zodat ze kunnen bekomen van de schok.
welkom jongens en meisjes op mijn site veel plezier er op meschien tot de volgende keer